Kompas

あなたの生活リズムが踊りだすゲームアプリ

チーム組成
コンセプトワーク
プロトタイプ開発
市場検証
売却/終了

ABOUT

なにをやるのか

遊べばいつの間にか生活習慣が身につくゲームを提供し、子どもの自立した生活の支援を目指します。メインユーザーはキャラクターと一緒に、楽しく朝の支度や学校の準備。サポーターはキャラクターとともにメインユーザーを見守ります。
行動データは問診の参考となる形式で医療機関や学校と共有。「できた!」という体験を重ねて自尊心を育みつつ、自発的に生活習慣を身につけられるアプリを目指します。
Model
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なぜやるのか
子どもの生きる力を高めたい

生活習慣が身につけられず(または一度崩れてしまい)社会復帰に苦しむ人々がいます。一人の人間が社会で自立し生きていく。
親子で繋がりを深めながら、子供の生きる力を高めることでこの難題に一つの道筋を探りたいと思います。

だれがやるのか
Founder

ファウンダー : 西島 桃子

メーカー系SEです。今回は縁あって現場で闘っている方々からメッセージを受け取り一念発起しました。必要とされているものは何かを問いながら、いいもの作りたいです!

TEAM

プロジェクトチーム

プロジェクトメンバー

プロジェクト深く共感し、時間を確保しながらコミットしている方々です。
西島 桃子
ファウンダー
メーカー系SEです。今回は縁あって現場で闘っている方々からメッセージを受け取り一念発起しました。必要とされているものは何かを問いながら、いいもの作りたいです!

アドバイザー

業界特有の知見を有していたり、各種専門性を有している方々です。
アドバイザーは現在いません。

サポーター

プロジェクトに深く共感し、拡散・紹介・知見の共有等のサポートをする方々です。
サポーターは現在いません。

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