遊べばいつの間にか生活習慣が身につくゲームを提供し、子どもの自立した生活の支援を目指します。メインユーザーはキャラクターと一緒に、楽しく朝の支度や学校の準備。サポーターはキャラクターとともにメインユーザーを見守ります。
行動データは問診の参考となる形式で医療機関や学校と共有。「できた!」という体験を重ねて自尊心を育みつつ、自発的に生活習慣を身につけられるアプリを目指します。
コンビニなどの小売業で発生する食品廃棄削減を実現するサービスです。企業が広告出稿することで、それを視聴した一般消費者が小売店などで発生する廃棄期限間近の商品を無料で得ることができるようにします。
海外ビジネス情報を収集する場合に主に問題となるのは、「言葉」と「情報環境の違い」という二つの壁です。この二つの壁を乗り越えるための情報収集プラットフォームを提供します。
キャリアを描き挑戦する人に向けて、どれだけ稼いで、どういったキャリアを描いているかが分かるデータベース検索システムを提供します。